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在哪裡可以找到有關 WebXR 介面的資訊

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發表於 16:04:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
但在某些時候,最好的瀏覽器介面的功能範圍已經用盡了。然而,AR 和 VR 之旅還遠遠沒有結束。您可以將其他庫整合到您的應用程式中以實現其他功能和互動選項。 附加函式庫 在與現實世界的許多介面中,WebXR API 嘗試解釋環境圖像,例如識別用於放置物件的表面。但介面的重點就在這些方面,也就到此為止了。偵測特定物體甚至人不再是 WebXR 的一部分。但正是這樣的功能才使得 XR 應用真正令人興奮。為了在瀏覽器中實現這樣的實現,您必須深入挖掘您的技巧並依賴機器學習。該領域的一個流行庫是 TensorFlow,它也可以在瀏覽器中的形式提供。您可以自行訓練 TensorFlow 模型或使用現有模型。例如,有用於識別物體、身體部位或臉部特徵的模型。 影像處理領域另一個流行的函式庫是OpenCV。


OpenCV 最初是用 C++ 編寫的,但已被移植到各種程式語言。 OpenCV.js 是一個 JavaScript 接口,可讓您在瀏覽 沙烏地阿拉伯 電話號碼 器中使用 OpenCV 的一些功能。為了獲得最佳效能,OpenCV.js 依賴 WebAssembly,這是瀏覽器執行的預編譯字節碼。使用 OpenCV,您可以偵測相機饋送中的對象,並將此資訊傳遞給您的應用程式以做出相應的反應。直接使用 有點不舒服。這就是為什麼有像MediaPipe這樣的庫建立在它的基礎上,並為您提供更令人愉悅的介面。使用 MediaPipe,您可以偵測人和物體及其位置。 在哪裡可以找到有關 WebXR 介面的資訊? WebXR 介面由 W3C 指定,更具體地說是由 W3C 的沉浸式 Web 工作組指定。相關文件可在上找到。該規範是瀏覽器製造商實現它們的基礎。您可以通讀該規範,但您不會從中獲得太多樂趣。




除了此資訊來源之外,Mozilla 開發者網路的 WebXR 部分也是您可以獲得資訊的另一個資源。請參閱以了解介面說明以及包含大量範例的API 參考。您也可以查看不同的類別和結構,以了解瀏覽器支援情況。您還可以在 沉浸式網路工作組維護的網站上找到更多信息,該網站還為您提供了該主題的介紹和大量示例。 WebXR – 網路上的擴增實境和虛擬實境 – 結論 沉浸式 Web 工作小組多年來一直致力於 WebXR 介面規範的研究,以將擴增實境和虛擬實境引入瀏覽器。蘋果宣布也將支援 Safari 中的介面,這為 WebXR 的發展注入了新的動力。蘋果和谷歌這兩個最重要的行動瀏覽器製造商至少已經宣布支援WebXR,這意味著開發者幾乎100%的市場覆蓋率。

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